【モンスターハンターワイルズ アルシュベルト】歴戦アルシュベルトしかやることなくてすでに飽きられてきている?

Monster Hunter Wilds

ども、YouTube君です。ワイルズでの上位コンテンツが現状では歴戦アルシュベルトしかやることなくて離脱ユーザーが多数発生してる件について解説します

本作では効率を求めると1体のモンスターを狩るしかなくなる作業ゲー

シナリオをクリアして上位に入ってるプレイヤーも増えてきているかと思われるが実は本作では効率を求めると歴戦アルシュベルトをひたすら狩るだけのゲームとなっている。なぜこのモンスを狩るのかと言うと効率が一番高いからの理由しかありません。じゃあ他のモンスとも戦えばいいじゃんって意見もあるが、仕事でも効率を求めるのが普通で、あえて効率から外れた行動をとるのは異常者だけである。なので上位に入るとこのアルシュベルトしか狩ることが出来なくて飽きてプレイヤーの大量離脱が起きている。現にSteamでも同接が30%近く減少しているというデータがある。歴戦アルシュベルトを10体狩ればすでに満足するユーザーも数多くいるようだ。

来月にタマミツネ1体が追加されるだけ。

DLCでタマミツネが実装予定だがアルシュベルトよりも旨味の少ないモンスターだった場合はこの歴戦アルシュベルトを狩るという行為が夏まで続くことになります。日が経つにつれてマッチングもやりずらくなって過疎が過疎を呼んで不人気モンスターの募集も集まらない悪環境になる。タマミツネごときが夏のDLCまでコンテンツを続けさせれるとは到底思えないが現状の歴戦アルシュベルト1択よりは歴戦タマミツネかの2択になったほうがまだマシなのは事実である。

歴戦アルシュベルト以外のモンスターの旨味

本作では素材が簡単に集まるので歴代のモンハンのように長時間かけて様々なモンスターを狩り続ける必要がなくなった。簡単に強い装備を作れるので別のモンスターを狩って装備を完成させたら一番経験値の高いアルシュベルトしか狩らないようになっている。アプデで他の歴戦個体のモンスターが現状のアルシュベルト並の効率になるようになるのを待つしかない。