ども、YouTube君です。今回はなぜチーズをパンに乗せただけで炎上したのかを解説します。
チーズをパンに乗せるシーンだけでかかった年数が3年
とあるゲームと同等に今回のカプコンのチーズをパンに乗せるシーンでも炎上した。Steamユーザーのレビューを見ると『そんなのに時間かけるならモンスター増やせ』『そんなのよりも武器の種類増やして!』といった書き込みが目立っている。プレイヤーからしたらスキップするムービーなどよりもゲームプレイの方にリソースを割いて欲しいといった書き込みが非常に多い。今作のモンスターの少なさと武器種の少なさにシナリオのつまらなさなど様々な要因が重なってこのパンにチーズを乗せるという行為が標的となった。
食事シーンにこだわって炎上した例は過去にもあるそれはあの有名なスクエニのFF15だ。開発期間が8年くらいかかって挙句にはおにぎりをリアルにしたり料理にこだわった発言をしたためにFF15の評価が地に墜ちたのだ。
今作は多数のモンスターのリストラや武器の削減。
人気モンスターをリストラしてまでパンにチーズを乗せるシーンごときに3年も費やしたことに必要性が感じられない。人気なモンスターをリストラ=楽しいモンスターとのバトルの削減とそのモンスターから得られる武具が無くなるという訳だ。多数のモンスターとパンにチーズを乗せるシーンのどっちが必要なのかはカプコンとプレイヤーとの間に出来た亀裂である。前作までの気に入った武具とモンスターが続投してるプレイヤーからしたらさほど重要ではないのかもしれない。
モンスターは次々と実装されるので待て!
チーズで激怒してるプレイヤーが多いがちょっと待て。
現時点でのモンスター数は多くないが実はDLCで順次実装されていくことになっている。モンスターが増えれば武器や衣装も当然増えることになる。私個人としてはこのカプコンのチーズをパンに乗せるシーンやFF15のおにぎりにこだわったという部分に対して否定的ではない。そういったこだわりがゲームの進化に必要だと感じる。週間で800万本も売れたゲームだけあって短気なプレイヤーが多い気がする。そういったプロのこだわりはゲームに必要、素人が口を挟むのは違うと感じる。
嫌ならやめてもいいんじゃよ。

パンにチーズを乗せるシーンに3年かけるかけないかはカプコンが決めることであり、ただの一般人が口出しする権利はない。配信者やただのプレイヤーは所詮はカプコンが作った料理を黙って食う以外の選択しか存在しない。カプコンが作った物が嫌なら自分で作れ。